Anuncian las opciones de accesibilidad para Forza Motorsport, incluyendo asistencias para personas ciegas o con baja visión
Turn 10 Studios ha presentado hoy el sistema Blind Driving Assists (BDA), un conjunto de funciones creado para jugadores ciegos o con baja visión, la cual proporciona un conjunto de señales de audio complementarias diseñadas para ayudar a los jugadores a que recorran las pistas de Forza Motorsport.
Otra innovación en Forza Motorsport son las nuevas opciones de personalización para incorporar jugadores con diversas discapacidades de movilidad y resistencia. Estas funciones están diseñadas para jugadores que pueden tener problemas para presionar varios botones simultáneamente, agarrar un control o mantener la presión de los botones, y permiten niveles más profundos de personalización. Desde los conceptos básicos como el cambio automático, las asistencias mejoradas de dirección y frenado, hasta las nuevas asistencias de aceleración y entrada a pits.
Además de eso, el juego contará con muchas opciones de accesibilidad como un narrador de pantalla, los tamaños de los textos, modos de daltonismo, y mucho más. Aquí hay una lista de algunas de las muchas funciones de accesibilidad excelentes que llegarán a Forza Motorsport:
- Asistentes de conducción para ciegos: los jugadores ciegos y con baja visión pueden usar contenido de audio informativo durante el juego que los ayudará a navegar por las pistas, mejorar sus tiempos de vuelta y completar carreras. Los jugadores podrán habilitar cada conjunto de señales individualmente, así como ajustar su tono y volumen para que se adapte mejor a sus necesidades.
- Conducción con un solo toque: los jugadores tienen la opción de elegir su propia combinación de habilitar las asistencias de frenado, dirección y aceleración para reducir la cantidad de entradas simultáneas requeridas. Estas ayudas a la conducción permitirán a los usuarios personalizar su conducción experiencia y jugar con tan pocas o tantas asistencias como deseen.
- Narrador de pantalla: los jugadores pueden permitir que el narrador reciba información transmitida a través de la interfaz de usuario y ayude a navegar por los menús. Además, habrá opciones para que los jugadores personalicen el sistema de narración, ofreciendo una nueva flexibilidad para elegir qué información se transmite.
- Descripción de audio dinámica: los jugadores tendrán cinemáticas en el juego con descripciones de audio personalizadas que cambian según la hora del día y las condiciones climáticas.
- Texto a voz/Voz a texto: los jugadores pueden utilizar estas opciones para participar en el chat de voz multijugador para enviar voz sintetizada a otros jugadores usando texto a voz o ver la comunicación entrante de otros jugadores en forma de texto.
- Modos de daltonismo de la interfaz de usuario: los jugadores con tritanopia, deuteranopia o protanopia pueden cambiar ciertos colores en el tema de la interfaz de usuario para que la información de la interfaz de usuario y los estados de enfoque se puedan distinguir fácilmente, según lo deseen.
- Filtros de daltonismo mundial: los jugadores con tritanopia, deuteranopia o protanopia pueden agregar un filtro a la representación de objetos 3D como pistas, autos, conductores, cinemáticas en el juego, etc. para distinguir la información de color, según lo deseen.
- Reasignación del control: los controles del juego se pueden reasignar a través de la configuración, lo que ofrece flexibilidad adicional al esquema de control deseado por los jugadores.
- Subtítulos: los jugadores pueden habilitar los subtítulos, así como ajustar el tamaño de fuente de los subtítulos y la opacidad del fondo de los subtítulos.
- Configuración de personalización de audio: los jugadores pueden personalizar de forma independiente el volumen de varios grupos de sonidos para crear su experiencia de audio preferida.
- Dificultad del oponente: los jugadores pueden personalizar los niveles de conducción del oponente cuando compiten con IA.
- Escalado de texto: los jugadores pueden ajustar el texto de su menú a varias opciones de escalado. El HUD en el juego también tendrá soporte para cambiar el tamaño.
- Contraste: los jugadores pueden aumentar el contraste de los elementos de la interfaz de usuario y el HUD desde el valor predeterminado a diferentes niveles adicionales, cada uno de los cuales proporciona relaciones de contraste más altas para mejorar la legibilidad.
- Fondos móviles: los jugadores pueden desactivar los fondos móviles, lo que facilita la lectura o la navegación por los menús.
Forza Motorsport saldrá este año para Xbox Series y PC.