Bethesda
ha lanzado el esperado parche "Next-Gen" para Fallout 4 en plataformas actuales, así como también en el resto de sus plataformas.
Las
versiones de Xbox Series X|S ahora cuentan con un nueva opción en Gráficos para priorizar el rendimiento a 60 FPS o la calidad para
una mayor resolución, así como una serie de mejoras y correcciones para la
estabilidad del juego. La upgrade será gratuita para todos aquellos que
juegan o tengan Fallout 4.
Los
jugadores de Fallout 4 en Xbox One también recibirán una actualización
gratuita con mejoras de rendimiento y correcciones para el inicio de
sesión y las misiones. A juzgar por las notas del parche, se han aplicado muchas correcciones pero no fueron totalmente específicos si también llegaron a las viejas consolas.
Mientras
tanto, los usuarios de PC van a poder aprovechar la compatibilidad con
pantallas panorámicas y de tamaño ultra. Además, se han implementado
correcciones en el Creation Kit y actualizado unas cuantas misiones.
- Lote de armas y armaduras
- Servoarmadura X-02
- Servoarmadura Hellfire
- Incinerador pesado
- Arma Tesla
- Diseños de armas del Enclave
- Diseños de armaduras del Enclave
- Versión optimizada para PS5 y Xbox Series. Incluye los modos de rendimiento y calidad gráfica.
- Modo de rendimiento: 60 FPS, resolución 4k y calidad estándar. Requiere escalado dinámico de resolución.
- Modo de calidad gráfica: 30 FPS*, resolución 4k y calidad ultra. No requiere escalado dinámico de resolución.
- *En un monitor de 120 Hz, el modo de calidad alcanzará los 40 FPS.
- *En un monitor de 1440p, el juego se ejecutará a una resolución de 1440p con una calidad ultra a 60 FPS, independientemente del modo de renderizado.
- Lanzamiento en Epic Games Store.
- Compatible con pantalla panorámica y ultrapanorámica.
- Compatibilidad con Steam Deck.
- 9 creaciones gratuitas: Restos del Enclave (¡nueva!), diseños de armas del Enclave, diseños de armaduras del Enclave, arma Tesla, servoarmadura Hellfire, servoarmadura X-02, incinerador pesado, taller de Halloween (¡nuevo!) y paquete de armas improvisadas (¡nuevo!).
- Se ha añadido el menú “Contenido instalado ”.
- Se ha solucionado un problema que impedía a los usuarios que jugaban en japonés y chino conectarse a Bethesda.net. Ya es posible acceder a los mods.
- Se ha solucionado un problema que impedía guardar los datos correctamente mientras cargaba el prólogo.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que la puerta del Refugio 111 no se abriera en partidas nuevas.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir el progreso del objetivo “Ve a casa”.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que Codsworth apareciera roto en el suelo tras hacer un viaje rápido.
- Se ha solucionado un problema con los minimapas del contenido descargable.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir el progreso del juego al dialogar con Preston Garvey.
- Se ha solucionado un problema que impedía el autoguardado al usar la opción de viaje rápido llevando una servoarmadura.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el texto pudiera desaparecer en ocasiones del menú del Club de creación.
- Se han solucionado varios problemas con el formato del texto en los créditos en japonés y chino.
- Se ha solucionado un problema que provocaba un fallo en la cámara al salir de la opción de mobiliario tras un largo periodo de tiempo.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir ver los marcadores de misión cuando los Talleres de RV se habían instalado junto al Automatron.
- Se ha solucionado un problema con el movimiento del jugador en algunas zonas acuáticas de Excavaciones Thicket.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar errores en el recuento de recursos o los asentamientos destruidos en el sistema de asentamientos.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera la notificación de “Nivel +” aunque no se hubiera subido de nivel.
- Se han corregido algunos parpadeos del Refugio 111.
- Mejoras de estabilidad.
- Se ha solucionado un problema que impedía guardar partidas en Windows con nombres de usuarios con caracteres en alfabeto cirílico, chino o japonés.
- Se ha solucionado un problema que podía mantener la luz del Pip-Boy encendida durante la reproducción de las holocintas.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los usuarios recibieran una notificación para liberar 0 kb de memoria al intentar guardar una partida incluso si había suficiente espacio disponible.
- Se ha solucionado un problema de bloqueos al cargar una partida guardada justo antes de morir.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir que Codsworth fuera a ver a Shaun en la introducción.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que no siempre apareciera el menú principal tras cerrar sesión en un perfil.
- Se ha solucionado un problema de bloqueos cuando el jugador había desbloqueado todos los extras.
- Se ha solucionado un problema de iluminación que se podía producir en Aeronave derribada.
- Ahora, los jugadores regresarán al menú principal tras un error de BNET en lugar de tener que volver a iniciar sesión.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar una disminución importante de fotogramas por segundo al quemar un bote de gas con un cóctel molotov.
- Se han solucionado algunos problemas gráficos que podían aparecer al activar la resolución dinámica.
- Se ha eliminado el botón no funcional de la carga en ejecución.
- Se ha eliminado el botón no funcional del editor de materiales.
- Los nombres del editor con más de 99 caracteres ya no bloquearán el editor.
- Se ha solucionado un problema de bloqueos al ver una pestaña de objetivos de misión.
- Se ha solucionado un problema de bloqueos al añadir una referencia a la capa.